MTTEST
Организуется цепочка приема сообщений во всех базах памяти монитора, 
и для каждого принятого сообщения выводится слово расширенного 
результата обмена и все 64 слова базы памяти монитора.



Пример 4 (BC4/RT4/MRT4/MRT4A/MRT4AM):

BC4
КК в посылает в ОУ сообщения случайной длины в случайный подадрес,
обрабатывая ситуацию "Абонент занят" (перепосылая сообщения).
Если сообщение послано успешно, КК читает подадрес передачи с тем
же номером из ОУ, также обрабатывая ситуацию "Абонент занят".
Если сообщение принято успешно, проверяется его содержимое на
соответствие переданной ранее информации в подадрес.
Выполняется бесконечный цикл указанных операций.
Выход - по нажатию клавиши.
Номер устройства КК читается из файла bc.cfg.

RT4
ОУ работает во флаговом режиме и с разрешенными прерываниями по
приему/передаче данных. ОУ в цикле ждет сообщения.
Если получено сообщение приема данных, ОУ читает данные,
переписывает их в подадрес передачи, обрабатывает флаги.
Выход - по нажатию клавиши. 
Номер устройства ОУ читается из файла rt.cfg.
Пример RT4 может работать как на обычном ОУ, так и на ОУ, 
входящем в состав многоадресного ОУ - для этого достаточно 
задать номер виртуального ОУ (больше 7) в файле rt.cfg.

MRT4
Пример MRT4 работает так же, как и RT4, но запускается только 
на многоадресном ОУ. Конфигурация берется из параметров 
командной строки: первый параметр задает номер устройства МОУ 
в компьютере, а второй параметр - порядковый номер ВОУ на МОУ, 
начиная с 0, например вызов:
mrt4.exe 1 0
запустит пример на МОУ с номером 1 на нулевом ВОУ.

MRT4A и MRT4AM
Примеры запускаются только на многоадресном ОУ. Используются 
все доступные ВОУ на выбранном МОУ. Разница между MRT4A и 
MRT4AM в обработке прерываний: в MRT4A используется общее 
событие для всех ОУ, а в MRT4AM - отдельное событие на каждое 
ВОУ. В качестве параметра при вызове используется номер МОУ.



Примеры 1, 2, 3 можно посмотреть в составе драйвера DOS. Хотя 
они обрабатывают прерывания через вызовы функций обработчиков 
и не могут без переделки использоваться в Windows, тем не менее 
основные принципы использования разных функций одинаковы в DOS 
и в Windows.

